Yoshi and the Mysterious Book cambia enemigos

Hay personajes dentro de Nintendo que parecen existir para una misión muy específica: experimentar. Mario normalmente carga con el peso de marcar el camino principal, Zelda reinventa estructuras enormes cada cierto tiempo y otras franquicias sirven para construir géneros completos. Yoshi, en cambio, siempre ha ocupado un lugar muy curioso dentro de la compañía. A pesar de aparecer constantemente en juegos, spin-offs y prácticamente cualquier celebración de Nintendo, la realidad es que sus aventuras propias llegan con menos frecuencia y cuando aparecen suelen aprovechar esa libertad para intentar algo distinto. Pasó hace décadas con Yoshi’s Island, que tomó la estructura tradicional de Mario y decidió romper varias de sus reglas. También ocurrió en otros proyectos posteriores donde Nintendo parecía utilizar a Yoshi como una especie de laboratorio creativo para probar mecánicas o ritmos distintos. Ahora, con Yoshi and the Mysterious Book, vuelve a sentir esa misma intención. Desde sus primeros minutos deja clar