El pasado viernes 25 de mayo se realizó el Cuarto Torneo de Robótica, creado y organizado por el Instituto Tecnológico de Tuxtla Gutiérrez (ITTG), donde asistieron aproximadamente 350 personas entre docentes y estudiantes del nivel superior que observaron el talento de los distintos alumnos.
Fueron 70 equipos los que concursaron en las categorías de Sumo, Mini-sumo, Laberintos, Recolectores de Pet, Persecución, Arena, Carrera de drones, Innovación y Creatividad, en estas dos últimas categorías se presentaron los más novedosos proyectos los cuales fueron evaluados por los jueces.
Por un día al año el ITTG cambia su rostro de academia formal, por uno de algarabía tecnológica, los murmullos estudiantiles se convierten en halagos hacia los proyectos robóticos de otros jóvenes, este día es común observar a decenas de estudiantes con robots sobre sus brazos.
“El certamen se ha desarrollado en un ambiente de colaboración y sana competencia entre competidores y asesores. En las cuatro ediciones de este torneo han concursado jóvenes de distintas universidades del estado y del Sureste mexicano”, detalló Álvaro Hernández Sol, jefe de Proyectos de Investigación de Ingeniería Electrónica.
El objetivo de este evento es incitar a los jóvenes a crear proyectos que ayuden, a la sociedad a través de la tecnología, además de crear un campo de intercambio de conocimientos, lo cual brinda una continua formación integral entre los distintos estudiantes.
Cabe señalar que esta universidad cuenta con robots creados para el beneficio común de la sociedad, como lo es el “Robot Oruga” que puede detectar los niveles de un afluente y avisar con anticipación el desbordamiento de un afluente, como también indicar los niveles de contaminación de un sitio.












