Itamar Batista dejó ir una victoria

Ismael Quintero * CP. En menos de cinco minutos Itamar Batista dejó escapar la estafeta de héroe y quedarse con la de villano, luego de fallar un penal y dejar ir una oportunidad de gol ya en tiempo de compensación y permitir el empate a uno en contra del Atlante.

Un gol a los seis minutos fue lo único rescatable del primer tiempo. Itamar Batista fue el encargado de mandar el balón al fondo de la redes y hacer saltar a los pocos aficionados que asistieron.

Con la mínima ventaja, Atlante se replegó en la defensiva, pero Jaguares no tuvo decisión para ser más agresivo y lograr una ventaja mayor, por lo que se tornó un partido de medio campo, sin jugadas en las aéreas y con abucheos en gran parte del juego.

Un respiro para los dos equipos fue cuando se llegó a los 30 minutos, tiempo en el se procedió a la hidratación y cuando se esperaba que eso sirviera para reanimar el juego, sin embargo, no pasó así el reloj marcó el final del primer tiempo.

La segunda parte fue un espejo de la primera, apenas al minuto dos Atlante emparejó el marcador gracias al gol de Cristian Bermúdez, luego de recibir el balón solo frente al portero Hernández y rematar sin problemas.

Pero nuevamente el gol fue parte de lo rescatable del segundo tiempo, los minutos siguientes fueron de trámite hasta llegar al 39 de la parte complementaria cuando le cometieron falta dentro del área a Danilo Verón.

Sin embargo, Itamar se convirtió en villano en cinco minutos, primero al fallar el tiro penal, al tirar y el balón pegar en el poste derecho del arquero y así dejar escapar el gol de la ventaja. Ya en tiempo de reposición nuevamente Itamar cayó en la desesperación y en una jugada donde Danilinho había presionado a Vilar provocó el error de la defensiva e Itamar en la desesperación de querer meter gol pasó el balón a un costado de la portería y fue la última jugada del partido, terminando con un empate a uno.