Cómo crear tu propio videojuego

En la actualidad, no tienes que trabajar en un estudio para lograrlo. Cualquier persona con conocimientos y habilidades para el diseño lo puede hacer

Unity

Si quieres crear un juego en 3D, este es un buen lugar para comenzar. Es mucho más complicado que Game Maker, pero tiene una gran cantidad de soporte en línea. Los juegos integrados en el motor se pueden ejecutar en PC, Iphone, Android, navegadores web y otras plataformas. Unity es la forma más sencilla de crear juegos en 3D para principiantes. Asimismo, es lo suficientemente versátil como para crear cualquier juego en él, incluso en 2D. Tanto desarrolladores independientes como editores de triple A utilizan el motor.

RPG Maker

RPG Maker se diseñó teniendo en cuenta los juegos de rol de estilo japonés y viene con conjuntos de gráficos básicos, por lo que puedes armar algo sin crear ningún activo en absoluto. Aun así, algunas personas han logrado extender el motor para diseñar juegos de disparos y aventuras.

Pero es más adecuado para jugadores de rol con vista cenital al estilo de los juegos de SNES, como Chrono Trigger y Final Fantasy. RPG Maker tiene su propio lenguaje de secuencias de comandos basado en Ruby, pero no es esencial para crear un videojuego. Puedes diseñar diálogos, combates, exploración y cinemáticas utilizando la sencilla interfaz basada en Windows. Está diseñado pensando en los principiantes, por lo que es ideal para el desarrollo de nivel de entrada.

Unreal Engine 4

Es probable que UE4 tenga la curva de aprendizaje más alta de estas herramientas de diseño de videojuegos debido a que está repleta de funciones avanzadas de vanguardia. No obstante quizás también sea la más profesional. El aspecto más exclusivo de UE4 es su sistema Blueprint que permite a los usuarios desarrollar rápidamente una lógica de juego compleja y juegos completos sin interactuar con una sola pieza de código. Pero, no te preocupes; aquellos que prefieren codificar también tienen esa opción.

GameMaker Studio

Es una potente suite de desarrollo usada principalmente para juegos 2D. Utiliza una interfaz intuitiva para arrastrar y soltar, y su propio lenguaje de programación basado en C, GML. Puedes crear la mayoría de tipos de juegos en GM, desde carreras con vista cenital y juegos de rol hasta aventuras de apuntar y hacer clic, y plataformas clásicas. Es compatible con sombreadores, iluminación en tiempo real, física, partículas y más, todo a través de GML.

Adventure Game Studio

Con Adventure Game Studio puedes crear juegos de aventuras en el molde de los juegos populares de Lucas Arts, como Monkey Island y Full Throttle. Esto significa que no es ideal para juegos con mecánicas que no sean rompecabezas de apuntar y hacer clic, pero es una gran plataforma para mostrar historias, diálogos y diseñar rompecabezas. 

No se necesitan conocimientos de codificación, pero es una herramienta opcional para hacer que tu juego sea más sofisticado. Puedes preparar un juego de aventuras simple un fin de semana con AGS. Maneja el diálogo y la búsqueda de caminos para que puedas concentrarte en la escritura y el arte.