Compañías de armas financian videojuegos violentos

Marcelo Ebrard, titular de Relaciones Exteriores (SRE), acusó este martes que las compañías fabricantes de armas de Estados Unidos están financiando videojuegos violentos con el objetivo de expandir el consumo de armas entre los jóvenes.

En conferencia de prensa matutina del presidente Andrés Manuel López Obrador, el canciller afirmó que el objetivo de financiar estos videojuegos es para quitarles a los jóvenes “la dimensión humana” y que pueden agredir a otra personas con armas.

“Están financiando videojuegos para fomentar la expansión del consumo de armas con los jóvenes para quitarle la dimensión humana, lo que significa agredir a otra persona con armas y convertirlo en una especie de competencia con armas especialmente diseñadas para ello”.

Vamos a ganar demanda

En Palacio Nacional, el canciller informó que tras la demanda que presentó el gobierno mexicano contra 11 compañías de armas en la que las acusa de favorecer el tráfico y su uso en nuestro país vinculadas a la violencia, las compañías contestaron que sólo venden el arma y no es su responsabilidad lo que se hace con estas.

El secretario Ebrard señaló que el 70 % del tráfico de armas proviene de Estados Unidos, por lo que confió que el gobierno mexicano gane esta demanda.

Solicitudes de refugio

En otro tema, Ebrard Casaubón informó que en un año las solicitudes de refugio en México pasaron de 41 mil 230 a 123 mil 187, lo que significa un aumento de 300 %.

Por este motivo, el canciller indicó que la Comisión Mexicana de Ayuda a Refugiados (Comar), dependiente de la Secretaría de Gobernación (Segob), está solicitando apoyo para dar respuesta ante este aumento de solicitudes.

Informó que el presidente López Obrador instruyó que se le apoye a la Comisión Mexicana de Ayuda a Refugiados con más presupuesto y personal, pero señaló que la ONU también está ayudando a ese organismo.